Com a habilidade de manipular todas as interações que os jogadores podem ter em um jogo, os designers de videogames tem a oportunidade de moldar o modo como estes experienciam o espaço. Assim, estes profissionais frequentemente se voltam para a arquitetura para melhorar a jogabilidade e buscar inspiração para os ambientes construídos de seus mundos virtuais.
No vídeo acima, Jamin Warren, do canal de Youtube PBS Game/Show, considera Halo o "jogo arquitetônico mais criativo", destacando que sua arquitetura inspirada no brutalismo exerce uma forte influência no modo como os jogadores se movem pelos diferentes níveis e torna as batalhas mais imersivas. Warren nota que muitos membros da equipe de desenvolvimento de Halo tem formação em arquitetura; essa observação sugere que a indústria dos videogames enxerga o projeto arquitetônico como um elemento essencial em seus projetos criativos.
Warren faz um interessante apontamento sobre Halo: já que as pessoas que habitam edifícios virtuais não podem experienciá-los fisicamente, os edifícios nos videogames tem o potencial de serem incrivelmente inovadores e interessantes. Que outros videogames apresentam abordagens arquitetônicas? Veja, a seguir, nossa lista dos seis videogames mais "arquitetônicos".
1. Minecraft
Warren comenta brevemente sobre Mincraft em seu vídeo; com este jogo, os participantes podem projetar e construir seus próprios mundos. Trabalhando com grande blocos, os jogadores podem criar maravilhas arquitetônicas e, ao mesmo tempo, enfrentar os perigos que o jogo coloca.
2. BioShock
BioShock é uma série de jogos de tiro em primeira pessoa que acontece em sociedades ideias; o jogo incentiva os jogadores a pensar estrategicamente sobre seu ambiente para derrotar os inimigos. A arquitetura mostrada nos jogos é consistentemente estranha e futurista, e conduz a narrativa ao passo que os jogadores reagem a ambientes e cenários cada vez mais bizarros.
Procurar inimigos é apenas uma pequena parte dessa série - os jogadores percorrem cidades labirínticas e exploram edifícios de diversas épocas. Assassin’s Creed também incentiva os jogadores a reconsiderarem ideias convencionais sobre como as pessoas se movem nos edifícios: os participantes frequentemente têm que escalar edifícios para escapar de perseguições ou encontrar esconderijos para espiar outros personagens.
Mirror's Edge tem uma abordagem diferente de Assassin's Creed; em vez de assassinos furtivos, os jogadores de Mirror's Edge atuam como mensageiros que levam correspondências e mensagens aos rebeldes, mas o modo como os personagens interagem com seu entorno é surpreendentemente similar.
5. Borderlands
Borderlands acontece em um planeta fictício no qual os jogadores tentam encontrar e abrir uma estrutura alienígena chamada de "cofre". A arquitetura que envolve essa exótica missão tem uma linguagem futurista e pós-apocalíptica que sugere edifícios construídos por uma cultura isolada.
6. SimCity e Cities: Skylines
Obviamente não nos esqueceríamos do primeiro jogo de construção de cidades, SimCity, que permite que os jogadores controlem o desenvolvimento de sua própria urbe. Recentemente, no entanto, um candidato à coroa de melhor jogo de construção de cidades foi lançado: Cities: Skylines - que é tão interessante que publicamos um artigo (em inglês) sobre o que este jogo nos ensina a respeito do urbanismo hoje.
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