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Arquitetos: i/thee
- Área: 198 ft²)
- Ano: 2022
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Fotografias:Breyden Anderson
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Fabricantes: Behr, Grasshopper 3D, Handprint, McNeel, Titebond, Trimble, Wyde Lumber
Descrição enviada pela equipe de projeto. Escondido entre as árvores no terreno histórico do festival de Woodstock de 1969, o Peak-A-Boo é uma série contínua de arcos e chapas laminadas de madeira que configuram um pavilhão e um espaço flexível para apresentações.
A instalação é a primeira peça de infraestrutura programável nos bosques do Bindy Bazaar desde o festival de Woodstock de 1969 e marca o início da segunda fase de um programa piloto de três anos para desenvolver um festival de arte e arquitetura exclusivo no local. Com curadoria do Bethel Woods Center for the Arts, o projeto pretendia resgatar o local histórico com pedagogias de projeto-construção sendo fabricado/instalado por estudantes da Texas Tech University como parte do curso de verão, Architecture IRL, liderado por Neal Lucas Hitch e pelo i/thee.
O processo do projeto começou na Texas Tech University, onde os estudantes modelaram várias soluções de volume unidas por chapas laminadas de madeira em uma maquete em escala. Estes modelos foram então traduzidos em scripts computacionais que permitiram uma rápida prototipagem e análise. O projeto final consiste em mais de sessenta folhas de madeira compensada, elasticamente deformadas e laminadas juntas para formar uma estrutura pixelada de flexão-ativa. Esta "onda" de chapas dobradas é então complementada por seis arcos de madeira laminada construídos digitalmente para imitar a flexão natural do revestimento de madeira.
A estrutura, em sua totalidade, foi fabricada por estudantes no Bethel Woods Center for the Arts no histórico Bindy Bazaar - um bazar e mercado artesanal utilizado como a principal entrada para o festival Woodstock de 1969, que está em processo de restauração desde 2017. A construção começou com o corte manual de mais de 180 peças únicas, que foram laminadas com cola para formar a subestrutura nervurada.
Em seguida, as chapas de compensado foram fixadas ao longo dos elementos arqueados laminados com parafusos e amarradas com rebites. Conceitualmente, o projeto visa unir binários carregados entre os modos de produção analógicos e digitais; a estrutura foi projetada usando ferramentas e análises digitais computacionais, mas foi construída principalmente por ferramentas manuais no local.
O resultado é uma estrutura elevada, leve como uma pena, mas rígida como uma tábua, caindo em cascata pela copa das árvores como uma cachoeira de madeira ou um tapete mágico. Embora tenha sido construída ao longo de duas semanas, a estrutura está inserida na paisagem – envolta e perfurada pela floresta – como se estivesse lá desde 1969, aguardando a redescoberta.
A justificativa para a estrutura está em sua capacidade de moldar experiências diversas e confortáveis: seus arcos criam conchas para os artistas tocarem; suas chapas se tornam assentos em camadas para plateia; a superfície pixelada configura uma tela ondulada para sombras que permeiam o clerestório da floresta.