O fotógrafo de arquitetura Julien Lanoo é conhecido por suas narrativas contadas através de imagens estáticas. Suas fotografias em estilo de documentário registram desde a Fundação Aishti de Adjaye Associates até a CCTV do OMA e a Trienal de Arquitetura de Oslo. Recentemente, o fotógrafo lançou um curta-metragem que apresenta o arquiteto canadense-ganês Akwasi McLaren contanto a história por trás da construção de sua pousada ecológica na região de Cape Three Points em Gana. Dividido em três capítulos, Knowledge, Wisdom, and Understanding acompanha a jornada de McLaren desde o projeto até a construção do hotel de seus pais e seu desejo de compartilhar suas habilidade de construção ecológica.
3D: O mais recente de arquitetura e notícia
Filme narra a construção de uma pousada ecológica em Gana
Vídeo feito com drone mostra a finalização do Auditório Steve Jobs
Este novo vídeo realizado por Duncan Sinfield mostra os toques finais na construção de um dos edifícios mais importantes do campus da Apple: o "Auditório Steve Jobs". Projetado e construído usando elementos similares aos empregados no grande edifício circular de escritórios - incluindo grandes painéis convexos de vidro - a principal função do teatro será para apresentações de novos produtos.
Animação inédita do projeto não-construído do Parlamento Esloveno de Jože Plečnik
Jože Plečnik é frequentemente citado o maior arquiteto da Eslovênia, apesar de ter deixado este mundo há mais de setenta anos. Seu traço, treinado em Viena sob a tutela de Otto Wagner, pode ser visto por todo o país - e especialmente em Ljubljana. Embora Plečnik seja lembrado por seu trabalho de restauração e renovação do Castelo de Praga na década de 1920, o impacto que deixou na capital eslovena é inconfundível.
A cidade é dominada por um castelo medieval localizado no topo de uma colina, e foi neste local carregado de história que Plečnik propôs uma intervenção radical em meados do século XX. Ele queria construir um novo Parlamento esloveno - um equipamento público para abrigar o poder legislativo da República Popular da Eslovênia dentro da segunda Iugoslávia. Com este plano rejeitado pelas autoridades, Plečnik propôs um segundo projeto, conhecido coloquialmente como a "Catedral da Liberdade", construído e animado virtualmente por Kristijan Tavcar (mostrado no vídeo acima).
Grandes mudanças no futuro de Bjarke Ingels e do BIG
"A melhor coisa de ser um arquiteto", disse Bjarke Ingels, "é que você constrói edifícios."
O público na estréia mundial do aguardado documentário BIG TIME riu da declaração aparentemente óbvia. Mas Ingels explicou-se: construindo edifícios, os arquitetos ocupam a posição única de serem capazes de adicionar ao ambiente construído as "combinações mais improváveis" que, em última instância, "moldam o mundo." Ele parece impressionado com o conceito - o mesmo sentimento retratado em BIG TIME como o arquiteto projeta o arranha-céu que vai mudar o horizonte de Nova York.
Novo documentário sobre vida e legado de Jane Jacobs
IFC anunciou o lançamento de seu último documentário: Citizen Jane: Battle for the City. O filme apresenta os "legados perduráveis de uma das figuras mais proeminentes do planejamento urbano moderno, Jane Jacobs, detalhando sua luta 'Davi contra Golias' para salvar Nova Iorque.
Vídeo mostra passo a passo a construção da Fortaleza de Alhambra na Espanha
Fruto da tese de doutorado da espanhola Adelaida Martín, mostramos acima um vídeo que reconstrói virtualmente a Fortaleza de Alhambra peça por peça, nível por nível.
Esta fortificação do século IX é a parte mais antiga de Alhambra e foi a residência real de Andaluzia, declarada Patrimônio da Humanidade em 1984 pela UNESCO.
"Sempre digo que é necessário estudar os detalhes da obra, e sempre me surpreendo com algo novo, algo que passou batido, algo oculto, mágico, que está nos esperando em cada canto", conta Carlos Álvarez, responsável pela reconstituição virtual da obra com ajuda dos softwares Autodesk Maya y Vray.
Mad Men, Suits e The Office: Sete escritórios de séries famosas em modelos 3D detalhados
Você já viu plantas de casas e apartamentos de séries de televisão, mas esta nova coleção da Drawbotics é um pouco diferente. Com modelos 3D detalhados de escritórios de séries que incluem Parks and Recreation, Suits, Brooklyn Nine-Nine, Mad Men, The IT Crowd, Silicon Valley e The Office, a agência de publicidade oferece um novo nível de familiaridade com os cenários destas séries de TV. Veja os modelos a seguir.
Documentários de Arquitetura para Assistir em 2017
Seguindo as nossas indicações de documentários para assistir em 2013, 2014 e 2015, estamos olhando para 2017! Desta vez apresentamos uma coleção dos filmes e documentários mais aclamados, populares e muitas vezes sub-representados que provocam, intrigam, informam e seduzem. Das biografias de Eero Saarinen, Frei Otto e Oscar Niemeyer, passando por apresentações de "palácios" chineses e a arquitetura da África, Camboja e Índia, essas são as nossas principais escolhas.
Assista ao documentário "The Infinite Happiness" de Bêka & Lemoine sobre o projeto "8 House" do BIG
Por dois dias apenas — entre 2 de dezembro (sexta-feira) e 4 de dezembro (domingo) — você pode assistir ao filme The Infinite Happiness, parte da série Living Architecture produzida por Ila Bêka and Louise Lemoine, exclusivamente no ArchDaily. O documentário, filmado inteiramente no conjunto "8 House", localizado em Copenhague e projetado pelo escritório BIG, acompanha um grupo de moradores e visitantes que experienciam a vida neste projeto habitacional contemporâneo.
Documentário de Bêka & Lemoine sobre o projeto "8 House" do BIG será transmitido exclusivamente no ArchDaily
Os cineastas Ila Bêka e Louise Lemoine, criadores da série de arquitetura Living Architectures, exibirão o documentário The Infinite Happiness - filmado inteiramente no projeto "8 House", concebido pelo BIG em Copenhague, exclusivamente no ArchDaily entre os dias 2 e 4 de dezembro (sexta-feira a domingo).
Marcando o lançamento de dois conjuntos de DVDs que compilam de toda a sua obra (que foi adquirida pelo Museu de Arte Moderna de Nova York (MoMA) em 2016) Bêka e Lemoine desenvolveram, ao longo do projeto Living Architectures, filmes sobre e em colaboração com o Barbican de Londres, a Fondazione Prada, a Bienal de Veneza, Frank Gehry, Bjarke Ingels, a cidade de Bordeaux, o Arc en Rêve centre d’architecture, entre outros. Seu objetivo sempre foi "democratizar a linguagem intelectual da crítica arquitetônica. [...] A liberdade de expressão sobre o tema da arquitetura", disse Bêka, "isso não é propriedade exclusiva dos especialistas". Seu primeiro filme, Koolhaas Houselife (2008), incorpora essa visão.
Este vídeo de um asilo abandonado vai pirar sua cabeça
Entre no domínio único da "beleza perturbadora" com Project Senium, o novo curta metragem que explora os interiores decadentes de um hospital psiquiátrico abandonado. Nomeado segundo a palavra latina para 'decadente,' o filme atmosférico documenta o asilo com detalhes de tirar o fôlego, elevando o material - frequentemente chamado de "ruin porn" (pornografia de ruínas em tradução livre) - para um nível de beleza cinematográfica.
15 modelos arquitetônicos incríveis criados no Minecraft
Com 70 milhões de cópias vendidas em todo o mundo, seria injusto referir-se ao Minecraft como um simples jogo de blocos texturizados em um pixelado mundo 3D. Ao comprar o companhia criadora do jogo (Mojang) e seus direitos autorais em 2014, a Microsoft anunciou recentemente que também adquiriu o MinecraftEdu, a versão educativa oficial, utilizada como verdadeira ferramenta criativa em mais de 10.000 salas de aulas em 45 países em todo o mundo.
As infinitas possibilidades de jogo motivaram milhões de pessoas no mundo todo a criar e compartilhar suas maiores criações: cidades, edifícios próprios e até a reinterpretação de obras históricas. Seu impacto foi reconhecido em 2015 pelo Centro Pompidou, que dedicou uma exposição sobre seu potencial criativo entre crianças e adolescentes.
Veja, a seguir, 15 modelos impressionantes criados na plataforma.É possível fazer download da maioria deles (através de links externos disponibilizados pelos próprios criadores) para sua própria conta no Minecraft.
Cinema e Arquitetura: "Bear Story"
A modelagem em três dimensões e as animações são recursos cada vez mais utilizados por arquitetos ao redor do mundo. Isto permite que nossos clientes, e futuros habitantes do edifício, possam compreender o espaço projetado e suas qualidades como, por exemplo, visualizar suas dimensões e perceber suas condições lumínicas, entre outros aspectos. Muitas vezes as novas formas de representação são criticadas por carecer de texturas e personalidade que o desenho a mão possui, mas a tecnologia avança e hoje é possível gerar imagens em movimento com muito caráter e bastante sensibilidade.
Se ainda acreditas nas possibilidades da animação, veja "Bear Story"*, um curta-metragem do chileno Gabriel Osorio, ganhador de mais de trinta prêmios no mundo e pré-selecionado para o Oscar na categoria de melhor curta-metragem animado.
Cinema e Arquitetura: Corredores de ficção científica em 3D
O projeto pessoal do artista e pesquisador espanhol Serafín Álvarez gerou como resultado uma impressionante coleção de corredores presentes em mais de 150 filmes de ficção científica. Agora seu trabalho atingiu outro nível, levando estes espaços às três dimensões através de seu levantamento posterior modelado.
Os diferentes corredores foram montados para conformar o Maze Walkthrough, um cenário 3D que pode ser percorrido pelo usuário em tempo real, mostrando diferentes estéticas comuns ao gênero e intersectando os corredores para acentuar suas diferenças e contrastes. O resultado é um aplicativo que está entre a visualização arquitetônica e um jogo FPS (First-Person Shooter), no qual o usuário controla em primeira pessoa um avatar situado no interior do labirinto, podendo percorrê-lo com relativa liberdade de movimentos.
Os estádios da Copa em modelos 3D do Sketchfab
ESTADIO ARENA PANTANAL / CUIABÁ by soy502 on Sketchfab
Ano passado foi publicado um post sobre o Sketchfab, uma plataforma online que permite que os usuários exponham através do navegador de internet seus modelos 3D detalhados. Os modelos digitais podem ser carregados no Sketchfab em 28 formatos de arquivo e são visualizados online, sem necessidade de download. A plataforma vem ganhando popularidade, com usuários de diversas áreas de atuação e de todas as pates do mundo compartilhando seus modelos. Um dos usuários da plataforma é Soy502, que disponibilizou oito dos doze estádios que receberão jogos da Copa do Mundo 2014. Dentre os modelos estão o Estádio das Dunas, a Arena Amazônia, e o Mineirão. Veja os oito modelos a seguir.
Adobe Photoshop se torna uma ferramenta para impressão 3D
A Adobe lançou uma importante atualização para o Photoshop CC (Creative Cloud) com a intensão de que um "processo de impressão 3D simplificado" transforme o programa na "ferramenta favorita de qualquer pessoa que queira imprimir um modelo 3D." O nova ferramenta do sofware permite que designers criem um modelo a partir de um croqui, ou refinem um desenho preexistente a ponto de poder imprimi-lo em uma impressora 3D. Sabendo que os problemas mais comuns em impressão 3D são erros humanos de modelagem virtual, o Photoshop inclui uma ferramenta de reparos automáticos de modelo.
Light Matters: Vídeo-mapeamento 3D, fazendo da arquitetura uma tela para narrativas urbanas
Projetores de vídeo a preços acessíveis abriram o caminho para uma jovem e impressionante forma de arte: vídeo-mapeamento 3D, um modo de projeção que usa a própria arquitetura como tela. Artistas e pesquisadores iniciaram o movimento, desenvolvendo uma nova linguagem visual para interpretar a arquitetura. Mais tarde, a publicidade adotou essa técnica para promoção de marcas, com projeções em larga escala em arranha céus; ativistas políticos também iniciaram diálogos, transformando intervenções efêmeras em interessantes formas de destacar e abordar problemáticas de desenho urbano.
Mais sobre como artistas e outros grupos desenvolveram essa linguagem visual para narrativas urbanas na continuação.
O software de Frank Gehry entra na nuvem e promove a construção sem papel
De diversas formas a profissão da arquitetura tem liderado o processo projetos ecológicos e sustentáveis – mas quando se trata do processo de projetar os edifícios, a indústria ainda utiliza enormes quantidades de papel. Frank Gehry, através de sua companhia tecnológica, Gehry Technologies, procura mudar isto.
A companhia anunciou recentemente que seu software GTeam, disponível há menos de um ano no mercado, fará agora uso do Box, um sistema de armazenamento em nuvem capaz de armazenar grandes arquivos de modelos tridimensionais complexos, normalmente utilizados na concepção de edifícios.
Saiba mais sobre o novo software da Gehry technologies após o intervalo...