Como parte da série de artigos Guardian Cities, o arquiteto Finn Williams utiliza o jogo Cities: Skyline Simulator para questionar se "os jogos baseados no crescimento são compatíveis com uma estratégia pós-crescimento" - conduzindo sua resposta para um "sonoro não". O jogo, que foi projetado para "perceber a emoção e dificuldades de criar e manter uma cidade real", permite que os jogadores lidem com questões de infraestrutura, problemas habitacionais e orçamentos apertados em uma escala urbana.
Cities:Skylines: O mais recente de arquitetura e notícia
Desafiando as regras de um simulador de cidades onde não há "game over"
https://www.archdaily.com.br/br/771815/desafiando-as-regras-de-um-simulador-de-cidades-onde-nao-ha-game-overJames Taylor-Foster